Guide de stratégie : comment gagner à Mycelium

Mycelium est facile à prendre en main et difficile à maîtriser. Ces conseils vont de la première minute à la fin de partie. Si vous n'avez pas encore joué, lisez d'abord Comment jouer : tout ce qui suit repose sur la règle de la ligne de ravitaillement.

L'ouverture (les 30 premières secondes)

Choisissez un bon emplacement pendant la phase de placement

Vous avez vingt secondes pour déplacer votre colonie de départ. Regardez l'aperçu de la carte : un emplacement entouré de terre libre pousse plus vite qu'un emplacement collé à la roche, et un emplacement proche de terre nutritive violette vous rapporte toute la partie. Démarrer à côté d'un passage étroit est utile plus tard (facile à défendre) mais lent au début.

Poussez dans plusieurs directions, avec des envois moyens

Au début, la terre libre ne coûte que 1 de biomasse par case, et votre revenu dépend du nombre de cases connectées. Envoyer 30 à 50 % à la fois dans quelques directions différentes vous fait grandir plus vite qu'une seule poussée géante, car chaque attaque ne pousse que depuis la partie de votre bord tournée vers sa cible.

Les nutriments d'abord, le bois quand il est sur le chemin

Une case nutritive rapporte +0,5 de biomasse par seconde jusqu'à la fin de la partie, tant qu'elle reste connectée. Une tache de vingt cases vaut +10 par seconde, autant que tout votre revenu de base. Le bois est un cadeau unique (+8 par case) : bienvenu sur votre chemin, mais il ne vaut pas un détour.

Protégez vos propres lignes de ravitaillement

La plupart des parties se perdent plus qu'elles ne se gagnent. L'erreur classique, c'est un long bras de territoire fin tendu vers un bonus ou un ennemi. Une coupe, et tout ce qui est au-delà dépérit en trois secondes.

Attaquer : couper d'abord, absorber ensuite

Gros plan sur deux colonies qui se battent le long d'une racine
Les combats ont lieu aux frontières. La partie la plus fine du bord ennemi, c'est là qu'il faut frapper.

Foncer droit sur l'origine d'un ennemi est la façon la plus coûteuse de gagner. Ses cases saines coûtent jusqu'à 10 chacune, et il a le temps de répondre. La méthode efficace, c'est de couper :

  1. Trouvez la partie la plus fine de son territoire : un cou, un couloir entre deux rochers, un long bras.
  2. Cliquez juste dessus avec un envoi solide. Prendre quelques cases à cet endroit coupe son réseau en deux.
  3. Tout ce qui est au-delà de la coupe est maintenant coupé : ça ne vous coûte que 1 de biomasse par case, et ça meurt en trois secondes de toute façon. Prenez-le, ou laissez-le dépérir.
  4. Son revenu baisse avec le territoire perdu. Visez maintenant l'origine.

Une colonie qui vient de lancer une grosse poussée a dépensé sa biomasse et coûte peu à frapper. Surveillez la liste des attaques en haut à gauche : une grosse attaque lancée par un voisin, c'est votre fenêtre.

Défendre : répondez vite aux attaques

Les attaques reçues s'affichent en rouge en haut à gauche, avec la biomasse qu'il leur reste. Quand l'une d'elles arrive, la meilleure réponse est souvent de contre-attaquer l'attaquant : votre attaque percute la sienne et les deux perdent la même quantité. Si vous répondez avec autant qu'il a envoyé, son attaque disparaît, tout simplement. Contre-attaquer menace en plus son bord, désormais affaibli.

Si vous ne pouvez pas égaler l'attaque, protégez l'essentiel : renforcez le cou qui mène à votre origine, et sacrifiez un bras isolé plutôt que de perdre votre cœur.

Bien utiliser la Salve de spores

Bien utiliser la Mycotoxine

Un nuage tue toutes les cases à l'intérieur pendant douze secondes, les vôtres comprises, et les cases ennemies empoisonnées ne vous coûtent plus que 1. Bien utilisé, c'est le meilleur moyen de couper un bord épais :

Conseils par carte

Retrouvez-les toutes sur la page des cartes.

La fin de partie

Quand il reste deux ou trois colonies, tout le monde est grand et chaque attaque coûte cher. C'est la patience qui gagne :

Essayez ces conseils contre les bots d'abord (Difficile est un bon test), puis en Partie rapide.
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