Руководство по стратегии: как побеждать в Mycelium
В Mycelium легко начать и трудно стать мастером. Эти советы охватывают всё — от первой минуты до эндшпиля. Если вы ещё не играли, сначала прочитайте «Как играть»: всё здесь опирается на правило линии снабжения.
Дебют (первые 30 секунд)
Выберите хорошее место в фазе старта
У вас есть двадцать секунд, чтобы передвинуть стартовую колонию. Посмотрите на карту: место, где вокруг много свободной почвы, растёт быстрее, чем зажатое камнями, а место рядом с фиолетовой питательной почвой окупается весь матч. Старт у узкого прохода хорош позже (его легко защищать), но в начале медленный.
Растите в нескольких направлениях, средними отправками
В начале свободная почва стоит всего 1 биомассу за клетку, а доход зависит от числа соединённых клеток. Отправлять по 30–50% в несколько разных направлений выгоднее одного гигантского рывка: каждая атака растёт только из той части границы, что смотрит на её цель.
Сначала питательные вещества, брёвна — если по пути
Питательная клетка даёт +0,5 биомассы в секунду до конца матча, пока остаётся соединённой. Пятно из двадцати клеток стоит +10 в секунду — столько же, сколько весь ваш базовый доход. Брёвна — разовый подарок (+8 за клетку): хорошо, если они по пути, но крюка не стоят.
Берегите свои линии снабжения
Большинство матчей не выигрывают, а проигрывают. Классическая ошибка — длинная тонкая рука территории, тянущаяся к бонусу или к врагу. Один разрез — и всё за ним увядает за три секунды.
- Утолщайте перемычки. После длинного рывка пустите небольшое расширение вдоль пути, чтобы сделать его толще. Путь шириной в три клетки перерезать гораздо труднее, чем в одну.
- Растите пятном, а не линией. У круглой колонии ядро далеко от всех границ; у «змеи» оно близко ко всем.
- Следите за бледным контуром. Отрезанная земля получает бледную кромку и обратный отсчёт. У вас три секунды: быстрое расширение точно в разрыв соединит её снова и вылечит каждую клетку.
- Держите биомассу в запасе. Ваши здоровые клетки стоят врагам 3 плюс половину вашей биомассы на клетку, до 10. Колонию с запасом атаковать дорого; колония на нуле — шведский стол.
Атака: сначала разрез, потом поглощение
Бежать прямо к ядру врага — самый дорогой способ победить. Его здоровые клетки стоят до 10 каждая, и у него есть время ответить. Эффективный способ — разрезать:
- Найдите самое тонкое место его территории: перемычку, коридор между камнями, длинную руку.
- Кликните прямо по нему с солидной отправкой. Захват нескольких клеток там разрежет его сеть.
- Всё за разрезом теперь отрезано: оно стоит вам всего 1 биомассу за клетку и всё равно погибнет за три секунды. Забирайте или дайте увянуть.
- Его доход падает вместе с потерянной землёй. Теперь идите за ядром.
Колония, которая только что сделала большой рывок, потратила биомассу, и бить её дёшево. Следите за списком атак слева вверху: крупная исходящая атака соседа — ваше окно.
Оборона: отвечайте на атаки быстро
Входящие атаки показаны красным слева вверху вместе с оставшейся в них биомассой. Когда приходит атака, лучший ответ обычно — атаковать нападающего в ответ: ваша атака сталкивается с его атакой, и обе теряют одинаково. Если ответить столько же, сколько отправил он, его атака просто исчезнет. А контратака ещё и угрожает его ослабленной границе.
Если вы не можете сравняться с атакой, защищайте главное: укрепите перемычку к своему ядру и лучше отдайте дальнюю руку, чем потеряете сердце.
Как правильно использовать споровый залп
- Украдите бонус. Небольшая спора прямо на питательное пятно захватывает его раньше, чем туда кто-нибудь дорастёт.
- Откройте второй фронт. Спора за вражеской границей грызёт врага изнутри — часто прямо возле перемычки, которую вы хотите перерезать.
- Дайте ей пустить корни. Споровая колония, доросшая до 120 клеток, становится постоянным вторым сердцем. Отправьте достаточно биомассы (помните, четверть теряется в полёте) и продолжайте подкармливать.
- Следите за таймером. Неукоренившиеся споры держат колонию живой 10 секунд. Успейте соединить её или укоренить до этого.
Как правильно использовать микотоксин
Облако двенадцать секунд убивает все клетки внутри, ваши тоже, а отравленные вражеские клетки стоят вам всего 1. При умелом использовании это лучший способ перерезать толстую границу:
- Бросайте его вглубь вражеской земли, а не на границу. Если центр облака на несколько клеток внутри территории врага, оно бьёт по нему и щадит вас.
- Развивайте успех. Само облако убивает только то, что внутри. Пока оно действует, пустите через него атаку, чтобы отрезать всё позади.
- Используйте его как щит. Когда игра предупреждает, что на вашу землю падает вражеская спора, облако в месте посадки её убьёт. Вы потеряете несколько клеток, враг — всю спору.
Советы по картам
- Пещеры, Лабиринт: каменные гряды образуют естественные перемычки. Держите проходы; режьте врагов в их проходах.
- Залы: залы, соединённые туннелями. Кто держит туннель, тот решает, кто пройдёт.
- Разлом: через большую стену ведут лишь несколько проходов. Защитите свои пораньше.
- Открытая почва: никаких узких мест, чистая скорость. Важнее всего доход и тайминг.
- Корневые магистрали: мчитесь по корням за далёкой землёй, но каждый корень — длинная тонкая линия. Будьте готовы, что вас отрежут, и режьте в ответ.
- Сердцевина: богатый центр приносит огромный доход, но его четверо ворот — ловушки. Надёжно удержите одни ворота, прежде чем вливаться внутрь.
- Архипелаг: острова связаны только спорами и несколькими мостами. Пораньше укорените колонию на соседнем острове, а вражеские островные колонии уничтожайте, захватывая их укоренившееся сердце.
Все карты — на странице карт.
Эндшпиль
Когда остаются две-три колонии, все большие и каждая атака дорогая. Здесь побеждает терпение:
- Пусть двое других дерутся между собой. Бейте того, кто только что потратил больше всех.
- Поглощение колонии даёт всю её биомассу: удачное поглощение часто решает матч.
- Ищите гигантский разрез. В конце игры колонии растягиваются по всей карте, и один разрез посередине может разом отнять у врага половину.
Играть в Mycelium бесплатно