Как играть в Mycelium

Всё, что нужно знать для игры: правило, которое решает каждый матч, как работает биомасса, как атаковать и что делают две способности. Чтение займёт минут десять. Обучение в самой игре — две.

Восемь грибных колоний расползаются по пещерной карте
Матч восьми колоний на огромной карте «Пещеры», примерно через минуту после начала.

Что это за игра?

Mycelium — стратегия о захвате территории в реальном времени, которая работает прямо в браузере. Каждый игрок — гриб, растущий под землёй на карте из почвы и камня. Вы расширяете свою сеть по свободной почве, сражаетесь с соседями за территорию и пытаетесь поглотить все остальные колонии. Побеждает последний выживший гриб. Матч обычно длится от двух до четырёх минут.

Если вы играли в игры о территории вроде Territorial.io или OpenFront, основы покажутся знакомыми: вы отправляете часть ресурсов к точке, и территория растёт в ту сторону. Отличие Mycelium — в том, как держится вместе ваша территория.

Главное правило: держите сеть соединённой

Каждая колония начинается с ядра — светящегося кольца в её центре. Клетка вашей территории считается, только если она соединена с ядром через ваши собственные клетки — вверх, вниз, влево или вправо (не по диагонали). Это соединение и есть ваша линия снабжения.

Если враг захватит полосу вашей земли и разрежет сеть надвое, всё по ту сторону разреза окажется отрезанным. Отрезанные клетки перестают приносить биомассу, мерцают бледным контуром и погибают через 3 секунды. Если вовремя соединить их снова, прорастив к ним новый путь, они мгновенно восстанавливаются.

Большая территория темнеет после того, как её отрезали от ядра
Целая колония отрезана разом: больше 13 000 клеток увядают, а в середине идёт обратный отсчёт.

Это правило решает большинство матчей. Большая колония с одной тонкой перемычкой слабее, чем кажется. Маленькая колония, перерезавшая эту перемычку в нужный момент, может за три секунды забрать полкарты. К тому же отрезанные клетки почти ничего не стоят атакующему, так что за удачным разрезом следует дешёвый захват земли.

Биомасса — ваш единственный ресурс

Всё стоит биомассы, она показана внизу экрана. Она растёт сама, десять раз в секунду:

У биомассы есть предел: 200 плюс 3 за каждую соединённую клетку. Когда запас полон, рост останавливается, так что бесконечное накопление — это потерянный доход. Отрезанные и увядающие клетки не идут ни в доход, ни в предел.

Рост и атака

Кликните левой кнопкой в любую точку карты, чтобы отправить туда биомассу. Ползунок «Доля» (или цифровые клавиши) задаёт, сколько: 1 отправляет 10% биомассы, 5 — 50%, 0 — 100%. Подпись рядом с курсором всегда показывает, сколько отправит клик.

Сколько стоит клетка

КлеткаЦена
Свободная почва1 биомасса
Вражеская клетка, отрезанная от своего ядра1 биомасса
Здоровая вражеская клетка 3 + половина биомассы врага на клетку (не больше 10)
Камень или водаНевозможно: там ничего не растёт

Значит, колонию с большим запасом биомассы атаковать дорого, а колонию, которая только что всё потратила, — дёшево. К тому же атака на здоровую вражескую землю идёт чуть медленнее, чем рост по свободной почве, и у обороняющегося есть время среагировать.

Контратаки сталкиваются

Если кто-то атакует вас, а вы атакуете его в ответ, атаки встречаются и гасят друг друга: обе теряют одинаковое количество. 5000 против 5000 не оставляет ничего; 7000 против 5000 оставляет 2000 ваших, и они идут дальше. Быстрый ответ на атаку часто лучшая защита.

Бонусы на карте

Две способности

Кликните правой кнопкой по точке, чтобы открыть круговое меню, или нажмите Q / E и кликните. Обе способности действуют на расстоянии до 12% длинной стороны карты от вашей территории (24 клетки на средней карте) и перезаряжаются за 15 секунд.

Споровый залп (Q)

Отправляет вашу долю биомассы по воздуху в точку рядом с вашей землёй. Четверть теряется в пути. Спора вылетает из ближайшей клетки, летит до двух секунд (её видят все) и основывает новую маленькую колонию там, где приземлится. На свободной почве колония растёт, на враге — вгрызается в его землю.

Место посадки держит свою колонию живой 10 секунд. Успейте соединить её с сетью или вырастите до 120 клеток: тогда она пустит корни и станет постоянным вторым сердцем, которое держит соединённым всё вокруг. Так удерживают острова на карте «Архипелаг».

Микотоксин (E)

Стоит 150 биомассы и выпускает ядовитое облако на 12 секунд. Каждая клетка внутри увядает, ваши тоже, так что ставьте его аккуратно. Вражеские клетки внутри стоят вам всего 1 биомассу. Ядра и укоренившиеся споры невосприимчивы, а прямо рядом с вражеским ядром облако поставить нельзя.

Облака ещё и останавливают споры: вражеская спора, упавшая в ваше облако, гибнет, а облако тратится. Когда игра предупреждает, что на вашу землю падает спора, облако в месте посадки — ваш щит.

Поглощение колоний и победа

Захватите ядро врага — и вы его поглотите: он выбывает, а вы получаете всю его биомассу (включая ту, что ещё была в его атаках) плюс 1 за каждую его клетку. Остаток его земли оказывается отрезан и увядает. Продолжайте, пока не останетесь последней живой колонией.

Как начать матч

Каждый матч начинается с короткой фазы выбора старта: кликните по карте, чтобы выбрать, где начнётся колония (не слишком близко к другим), затем нажмите «Начать» (одиночная игра) или «Я готов» (онлайн).

Управление

ДействиеУправление
Расширение или атакаЛевый клик
Меню способностейПравый клик
Прицелить споровый залп / микотоксинQ / E, затем клик (Esc — отмена)
Отправить 10% … 90% / 100%1 … 9 / 0 или Shift + колесо мыши
Сдвинуть картуПеретаскивание любой кнопкой мыши или стрелки
МасштабКолесо мыши
К своей колонии / вся картаC / Пробел
Пауза (только в одиночной игре)P
Звук вкл. / выкл.M

Сложность ботов

Дальше: руководство по стратегии объясняет, как побеждать по-настоящему, а страница карт показывает все восемь стилей карт.
Готовы попробовать?
Играть в Mycelium бесплатно