Mycelium nasıl oynanır

Oynamak için bilmen gereken her şey: her maçı belirleyen kural, biyokütlenin nasıl işlediği, nasıl saldırılacağı ve iki yeteneğin ne yaptığı. Okuması yaklaşık on dakika sürer. Oyun içi eğitim ise iki dakika.

Bir mağara haritasına yayılan sekiz mantar kolonisi
Dev boyutlu bir Mağaralar haritasında sekiz kolonili bir maç, yaklaşık birinci dakikada.

Nasıl bir oyun?

Mycelium, tarayıcıda çalışan gerçek zamanlı bir toprak strateji oyunudur. Her oyuncu, toprak ve kayadan oluşan bir haritada yeraltında büyüyen bir mantardır. Ağını boş toprağa yayar, komşularınla toprak için savaşır ve diğer tüm kolonileri emmeye çalışırsın. Hayatta kalan son mantar kazanır. Bir maç genelde iki ila dört dakika sürer.

Territorial.io veya OpenFront gibi toprak oyunları oynadıysan temeller tanıdık gelecek: kaynaklarının bir kısmını bir noktaya gönderirsin ve toprağın o yöne büyür. Mycelium'u farklı kılan, toprağının nasıl bir arada durduğudur.

Tek kural: ağını bağlı tut

Her koloni bir çekirdekten, yani merkezindeki parlayan halkadan başlar. Toprağındaki bir hücre ancak kendi hücrelerin üzerinden yukarı, aşağı, sola veya sağa (çapraz değil) giderek çekirdeğine bağlıysa sayılır. Bu bağlantı senin ikmal hattındır.

Bir düşman toprağından bir şerit alıp ağını ikiye bölerse, kesiğin öbür tarafındaki her şey kopar. Kopan hücreler biyokütle üretmeyi bırakır, soluk bir çerçeveyle titrer ve 3 saniye sonra ölür. Onlara yeni bir yol açarak zamanında yeniden bağlarsan anında iyileşirler.

Çekirdeğinden koptuktan sonra kararan büyük bir toprak
Bir anda kopan koca bir koloni: 13.000'den fazla hücre soluyor, ortada geri sayım var.

Bu kural çoğu maçı belirler. Tek ince boynu olan büyük bir koloni göründüğünden zayıftır. O boynu doğru anda kesen küçük bir koloni, üç saniyede haritanın yarısını alabilir. Üstelik kopan hücrelerin saldırgana neredeyse hiç maliyeti yoktur; iyi bir kesiği ucuz bir toprak kapma izler.

Biyokütle: tek kaynağın

Her şeyin bedeli ekranın altında görünen biyokütledir. Saniyede on kez kendiliğinden artar:

Biyokütlenin bir üst sınırı var: 200 artı bağlı hücre başına 3. Dolduğunda artış durur, yani sonsuza dek biriktirmek gelirini boşa harcar. Kopan ve solan hücreler ne gelire ne de sınıra sayılır.

Büyümek ve saldırmak

Haritada herhangi bir yere sol tıklayarak o noktaya biyokütle gönderirsin. Gönder çubuğu (ya da sayı tuşları) ne kadar gideceğini belirler: 1 biyokütlenin %10'unu, 5 %50'sini, 0 %100'ünü gönderir. Farenin yanındaki etiket bir tıklamanın ne kadar göndereceğini her zaman gösterir.

Her hücrenin bedeli

HücreBedel
Boş toprak1 biyokütle
Çekirdeğinden kopmuş düşman hücresi1 biyokütle
Sağlıklı düşman hücresi 3 + düşmanın hücre başına biyokütlesinin yarısı (en fazla 10)
Kaya veya suİmkânsız: orada hiçbir şey büyümez

Yani büyük bir biyokütle stokunun üzerinde oturan koloniye saldırmak pahalıdır, her şeyini yeni harcamış bir koloni ise ucuzdur. Sağlıklı düşman toprağına saldırmak boş toprağa yayılmaktan biraz daha yavaştır; bu da savunana tepki vermesi için zaman tanır.

Karşı saldırılar çarpışır

Biri sana saldırırken sen de ona saldırırsan iki saldırı karşılaşır ve birbirini götürür: ikisi de aynı miktarı kaybeder. 5.000'e karşı 5.000 hiçbir şey bırakmaz; 7.000'e karşı 5.000 seninkinden 2.000'ini yoluna devam ettirir. Bir saldırıya hızlı karşılık vermek çoğu zaman en iyi savunmadır.

Harita bonusları

İki yetenek

Halka menüyü açmak için bir noktaya sağ tıkla ya da Q / E'ye basıp tıkla. İki yetenek de toprağından itibaren haritanın uzun kenarının %12'sine kadar uzanır (Orta haritada 24 hücre) ve ikisi de 15 saniyede dolar.

Spor patlaması (Q)

Gönder yüzdesi kadar biyokütleni toprağına yakın bir noktaya uçurur. Dörtte biri yolda kaybolur. Spor en yakın hücrenden kalkar, iki saniyeye kadar uçar (herkes geldiğini görür) ve indiği yerde küçük yeni bir koloni kurar. Boş toprakta büyür; bir düşmanın üzerine inerse onun toprağını ısırır.

İniş noktası kolonisini 10 saniye hayatta tutar. Onu zamanında ağına bağla ya da 120 hücreye büyüt: o zaman kök salar ve etrafındaki her şeyi bağlı tutan kalıcı ikinci bir kalbe dönüşür. Takımada haritasında adalar böyle tutulur.

Mikotoksin (E)

150 biyokütle tutar ve 12 saniyelik bir zehir bulutu bırakır. İçindeki her hücre solar, seninkiler de; o yüzden dikkatli yerleştir. İçerideki düşman hücrelerini almak sana yalnızca 1 biyokütleye mal olur. Çekirdekler ve kök salmış sporlar bağışıktır, ve bir düşman çekirdeğinin hemen yanına bulut bırakamazsın.

Bulutlar sporları da durdurur: bulutunun içine inen düşman sporu ölür ve bulut tükenir. Oyun bir sporun toprağına inmek üzere olduğunu haber verdiğinde, iniş noktasına atılan bir bulut senin kalkanındır.

Kolonileri emmek ve kazanmak

Bir düşmanın çekirdeğini al ve onu em: oyundan çıkar ve sen onun tüm biyokütlesini (saldırılarında hâlâ duranlar dahil) ve sahip olduğu her hücre için 1 daha alırsın. Kalan toprağı kopar ve solar. Hayatta kalan son koloni olana dek devam et.

Maç başlatmak

Her maç kısa bir başlangıç aşamasıyla açılır: kolonin nereden başlayacağını seçmek için haritaya tıkla (kimseye çok yakın olmasın), sonra Hemen başla (tek oyunculu) ya da Hazırım (çevrimiçi) düğmesine bas.

Kontroller

EylemKontrol
Yayıl veya saldırSol tık
Yetenek menüsüSağ tık
Spor patlaması / Mikotoksin nişan alQ / E, sonra tıkla (Esc iptal eder)
%10 … %90 / %100 gönder1 … 9 / 0 ya da Shift + fare tekerleği
Haritayı kaydırHerhangi bir fare tuşuyla sürükle ya da ok tuşları
YakınlaştırFare tekerleği
Koloniye odaklan / tüm haritaC / Boşluk
Duraklat (yalnızca tek oyunculu)P
Ses açık / kapalıM

Bot zorlukları

Sırada: strateji rehberi gerçekten nasıl kazanılacağını anlatıyor, haritalar sayfası ise sekiz harita stilinin hepsini gösteriyor.
Denemeye hazır mısın?
Mycelium'u ücretsiz oyna