Cómo jugar a Mycelium
Todo lo que necesitas saber para jugar: la regla que decide cada partida, cómo funciona la biomasa, cómo atacar y qué hacen las dos habilidades. Leerlo lleva unos diez minutos. El tutorial dentro del juego, dos.
¿Qué tipo de juego es?
Mycelium es un juego de estrategia territorial en tiempo real que funciona en el navegador. Cada jugador es un hongo que crece bajo tierra en un mapa de suelo y roca. Extiendes tu red por el suelo libre, disputas territorio con tus vecinos e intentas absorber a todas las demás colonias. Gana el último hongo vivo. Una partida suele durar entre dos y cuatro minutos.
Si has jugado a juegos de territorio como Territorial.io u OpenFront, lo básico te resultará familiar: envías una parte de tus recursos hacia un punto y tu territorio crece en esa dirección. Lo que hace diferente a Mycelium es cómo se mantiene unido tu territorio.
La regla principal: mantén tu red conectada
Cada colonia empieza desde un origen, el anillo brillante en su centro. Una casilla de tu territorio solo cuenta si está conectada a tu origen a través de tus propias casillas, moviéndose arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha (no en diagonal). Esa conexión es tu línea de suministro.
Si un enemigo toma una franja de tu territorio y parte tu red en dos, todo lo que queda al otro lado del corte queda aislado. Las casillas aisladas dejan de producir biomasa, parpadean con un contorno pálido y mueren a los 3 segundos. Si las reconectas a tiempo, abriendo un nuevo camino hasta ellas, se curan al instante.
Esta regla decide la mayoría de las partidas. Una colonia grande con un solo cuello estrecho es más débil de lo que parece. Una colonia pequeña que corta ese cuello en el momento justo puede quedarse con medio mapa en tres segundos. Además, las casillas aisladas apenas le cuestan nada al atacante, así que a un buen corte le sigue una conquista barata.
La biomasa: tu único recurso
Todo cuesta biomasa, que aparece en la parte de abajo de la pantalla. Crece sola, diez veces por segundo:
- cada colonia gana una base de 10 de biomasa por segundo;
- cada casilla conectada suma 0,08 por segundo, así que 1000 casillas conectadas dan unas 90 por segundo;
- el suelo nutritivo conectado da todavía más (mira los bonus más abajo).
La biomasa tiene un tope: 200 más 3 por casilla conectada. Cuando estás al máximo, deja de crecer, así que acumular sin parar desperdicia ingresos. Las casillas aisladas o marchitándose no cuentan ni para los ingresos ni para el tope.
Crecer y atacar
Haz clic izquierdo en cualquier punto del mapa para enviar biomasa hacia allí. La barra Envío (o las teclas numéricas) fija cuánto: 1 envía el 10 % de tu biomasa, 5 el 50 %, 0 el 100 %. Una etiqueta junto al ratón siempre muestra cuánto enviará un clic.
- Haz clic en suelo libre para expandirte. Tu colonia crece desde su borde hacia el punto que elegiste, anillo a anillo.
- Haz clic en un enemigo para atacar solo a ese enemigo. Si vuestros bordes aún no se tocan, tu crecimiento cruza primero el suelo libre y luego muerde su territorio.
- Los envíos grandes crecen más rápido: más biomasa significa más casillas tomadas por turno.
- Lo que un ataque no gaste vuelve a ti cuando termina.
Lo que cuesta cada casilla
| Casilla | Coste |
|---|---|
| Suelo libre | 1 de biomasa |
| Casilla enemiga aislada de su origen | 1 de biomasa |
| Casilla enemiga sana | 3 + la mitad de la biomasa del enemigo por casilla (10 como máximo) |
| Roca o agua | Imposible: ahí no crece nada |
Así que una colonia sentada sobre una gran reserva de biomasa es cara de atacar, y una que acaba de gastarlo todo es barata. Atacar territorio enemigo sano también es algo más lento que expandirse por suelo libre, lo que da tiempo al defensor para reaccionar.
Los contraataques chocan
Si alguien te ataca y tú le atacas a él, los dos ataques se encuentran y se anulan: ambos pierden la misma cantidad. 5000 contra 5000 no deja nada; 7000 contra 5000 deja 2000 de los tuyos avanzando. Responder rápido a un ataque suele ser la mejor defensa.
Bonus del mapa
- Suelo nutritivo (manchas violetas): cada casilla da +0,5 de biomasa por segundo mientras la tengas y esté conectada. Una mancha entera puede duplicar los ingresos de una colonia joven.
- Troncos podridos (marrones): +8 de biomasa por casilla, una sola vez, para quien llegue primero.
- Raíces (ámbar claro, solo en el mapa Autopistas de raíces): el suelo libre sobre una raíz cuesta un tercio y tu crecimiento avanza por ella unas tres veces más rápido.
Las dos habilidades
Haz clic derecho en un punto para abrir el menú circular, o pulsa Q / E y haz clic. Las dos habilidades alcanzan hasta el 12 % del lado más largo del mapa desde tu territorio (24 casillas en un mapa Mediano), y ambas se recargan en 15 segundos.
Ráfaga de esporas (Q)
Lanza tu porcentaje de Envío de biomasa a un punto cerca de tu territorio. Una cuarta parte se pierde por el camino. La espora sale de tu casilla más cercana, vuela hasta dos segundos (todo el mundo la ve venir) y funda una pequeña colonia donde aterriza. En suelo libre crece; sobre un enemigo, muerde su territorio.
El punto de aterrizaje mantiene viva su colonia durante 10 segundos. Únela a tu red a tiempo, o hazla llegar a 120 casillas: entonces echa raíces y se convierte en un segundo corazón permanente que mantiene conectado todo lo que la rodea. Así se defienden las islas en el mapa Archipiélago.
Micotoxina (E)
Cuesta 150 de biomasa y suelta una nube venenosa durante 12 segundos. Todas las casillas de dentro se marchitan, incluidas las tuyas, así que colócala con cuidado. Las casillas enemigas dentro solo te cuestan 1 de biomasa. Los orígenes y las esporas con raíces son inmunes, y no puedes soltar una nube justo al lado del origen de un enemigo.
Las nubes también detienen esporas: una espora enemiga que cae dentro de tu nube muere, y la nube se gasta. Cuando el juego te avise de que una espora cae sobre tu territorio, una nube en el punto de aterrizaje es tu escudo.
Absorber colonias y ganar
Toma el origen de un enemigo y lo absorbes: queda eliminado y te quedas con toda su biomasa (incluida la que aún iba en sus ataques) más 1 por cada casilla que tenía. Su territorio restante queda aislado y se marchita. Sigue hasta ser la última colonia viva.
Empezar una partida
- Solo: elige un estilo de mapa, un tamaño, de 1 a 7 bots y su dificultad, y pulsa Empezar.
- Partida rápida: únete a una partida pública con quien esté conectado. Empieza 20 segundos después de que entre el primer jugador, y los bots la completan hasta seis colonias.
- Sala privada: crea una sala y comparte su código de cuatro letras. El anfitrión elige la configuración, y la sala sigue abierta tras cada partida para volver a jugar.
Cada partida empieza con una breve fase de inicio: haz clic en el mapa para elegir dónde empieza tu colonia (no demasiado cerca de nadie) y pulsa Empezar ya (solo) o Estoy listo (en línea).
Controles
| Acción | Control |
|---|---|
| Expandirse o atacar | Clic izquierdo |
| Menú de habilidades | Clic derecho |
| Apuntar Ráfaga de esporas / Micotoxina | Q / E y clic (Esc cancela) |
| Enviar 10 % … 90 % / 100 % | 1 … 9 / 0, o Mayús + rueda del ratón |
| Mover el mapa | Arrastrar con cualquier botón del ratón, o las flechas |
| Zoom | Rueda del ratón |
| Centrar en tu colonia / todo el mapa | C / Espacio |
| Pausa (solo en modo solo) | P |
| Sonido sí / no | M |
Dificultades de los bots
- Fácil: crece despacio (20 % menos ingresos) y casi no ataca. Ideal para aprender.
- Normal: se expande sin pausa, le gustan los bonus y pelea cuando es claramente más fuerte.
- Difícil: piensa más rápido, contraataca, corta líneas de suministro y usa esporas y micotoxina.
- Brutal: todo lo que hace el Difícil, con un 20 % más de ingresos. Un reto de verdad.
Juega gratis a Mycelium